Intern Competition Of Electro

Bali State Polytechnic

Bagus Yudistira

Halo, Nama saya adalah I Gusti Ngurah Bagus Yudistira. Saya adalah seorang mahasiswa semester 3 di Politeknik Negeri Bali dengan jurusan Teknik Elektro, Program Studi Manajemen Informatika. Hobi saya adalah olahraga yaitu bermain futsal.

Dalam dunia IT, skill saya dalam bidang Web Programming dengan menggunakan bahasa HTML, CSS, PHP, JavaScript (Baru Belajar) dan MySQL.

  • 80352 Sedang, Abiansemal, Badung.
  • +6282-145-095-122, +6281-114-548-196
  • bagusyudistira@gmail.com
Me

My Skills

Dibawah ini presentase kasar kemampuan saya dalam berbagai bidang.

Web Design 80%
Web Development 70%
Progamming 40%
Blogger 80%

Awesome features

Aliquam commodo arcu vel ante volutpat tempus. Praesent pulvinar velit at posuere mollis. Quisque libero sapien.

Animated elements

Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Sed tempus cursus lectus vel pellentesque. Etiam tincidunt.

Responsive Design

Pellentesque ultricies ligula a libero porta, ut venenatis orci molestie. Vivamus vitae aliquet tellus, sed mollis libero.

Modern design

Duis ut ultricies nisi. Nulla risus odio, dictum vitae purus malesuada, cursus convallis justo. Sed a mi massa dolor.

Retina ready

Vivamus quis tempor purus, a eleifend purus. Ut sodales vel tellus vel vulputate. Fusce rhoncus semper magna.

Fast support

Suspendisse convallis sem eu ligula porta gravida. Suspendisse potenti. Lorem ipsum dolor sit amet, duis omis unde elit.

quote of the day

"Stay Classic And Be A Professional"

  • Pentingnya E-learning Dalan Dunia Pendidikan

    Secara umum, dunia pendidikan selalu dihadapkan pada dua akar permasalahan yang utama dalam memberikan layanan pendidikan pada masyarakat yaitu kualitas pendidikan dan kuantitas pendidikan. Kualitas pendidikan terkait dengan mutu pendidikan yang diharapkan oleh masyarakat sedangkan kuantitas pendidikan terkait dengan pemerataan untuk memperoleh akses pendidikan tanpa ada kesenjangan dan pengecualian.

    Dibalik keterbatasan yang ada, e-learning membawa sejumlah manfaat besar bagi dunia pendidikan.

    Peran e-learning dalam dunia pendidikan bila ditinjau dari perspektif teknologi pendidikan merupakan sebuah alternatif solusi untuk memecahkan masalah pendidikan khususnya terkait dengan masalah belajar siswa atau mahasiswa. Hal ini dikarenakan tujuan utama teknologi pendidikan adalah upaya memecahkan masalah belajar siswa yang terkait dengan sumber belajar melalui proses yang kompleks dan terpadu yang melibatkan orang, prosedur, ide, peralatan dan organisasi untuk menganalisis masalah, unutk mencari jalan pemecahan, melaksanakan, mengevaluasi dan mengelola pemecahan masalah (Definisi Teknologi Pendidikan Tahun 1977).

    Dengan adanya e-learning kita bisa mengakses pembelajaran secara online, dimana pun dan kapan pun. Maka dari itu e-learning sangat penting dalam dunia pendidikan.

    Jika semua proses tersebut di atas dilalui dengan baik dan benar, maka e-learning akan memberikan dampak yang luar biasa dalam upaya memfasilitasi siswa atau mahasiswa dan dapat meningkatkan kinerja/ perfomance siswa atau mahasiswa pada dunia pendidikan. E-learning merupakan sebuah upaya untuk merangkum pengembangan dan penggunaan multidimensi serta multimedia dalam pendidikan.
    Sekian, terimakasih.

    DAFTAR PUSTAKA
    Rusman, Dr. (2012). Belajar dan Pembelajaran Berbasis Komputer (mengembangkan profesionalisme guru abad 21). Bandung: Alfabeta.
    Wena, Made. (2009). Strategi Pembelajarn Inovatif Kontemporer (Suatu tinjauan konseptual operasional). Jakarta: Bumi Aksara.
    Miarso, Yusuf Hadi, dkk. (1986). Definisi teknologi pendidikan. Jakata: Rajawali.
    Miarso,Yusuf Hadi, dkk. (1994). Teknologi pembelajaran: definisi dan kawasannya. Jakarta: IPTPI.
    Januzweski, Alan & Michael Molenda (Ed). (2008). Educational Technology: A definition with commentary. E-book.
  • Pengaruh Teknologi Gadget Bagi Mahasiswa


    Gadget dan Kehidupan
    Manusia makhluk sosial yang setiap harinya selalu bersosialisasi untuk melakukan kehidupan yang selayaknya. Perkembangan yang semakin maju begitu juga dengan teknologi yang semakin canggih juga seharusnya menjadi manusia itu semakin lancer dalam berkomunikasi ataupun dalam mendapatkan sebuah informasi. Gadget merupakan salah satu teknologi yang canggih saat ini dan begitu banyak yang menggunakannya termasuk mahasiswa. Tapi kenyataannya bahwa penggunaan gadget ini memiliki pengaruh ada yang berdampak positif dan juga ada yang berdampak negatif.


    Mengenai Penggunaan Gadget di Kalangan Mahasiswa

    Seorang mahasiswa yang saat ini menggeluti Bisnis Internet (jualan online) penghasilannya saat ini Rp 3-4 juta per bulan, namanya Edo, juga ada kisah mengenai mahasiswi bernama Dewi sedang reunian bersama teman SMPnya yang sudah lama tidak bertemu sehingga mereka berkumpul di tempat yang ditentukan tapi bukannya banyak hal yang mereka bicara malah mereka justru sibuk dengan gadget mereka. Itulah beberapa pengaruh yang terjadi pada gadget dan banyak hal yang lainnya lagi.

    Perkembangan zaman yang terus meningkat begitu pula dengan teknologi informasinya begitu terus berkembang teknologinya semakin canggih dan semakin cepat untuk mendapatkan informasi, seperti halnya sekarang ini dengan adanya gadget. Menurut data yang di nukil dari theultralinx.com dalam satu dasawarsa terakhir pengguna internet dunia meningkat 7% atau sekitar 2,1 miliar pengguna. Perkembangan teknologi gadget dan nirkabel menjadi pemicu utama melesatnya jumlah pengguna internet di dunia. (Inilah.com, 2012).

    Mahasiswa juga yang termasuk golongan yang aktif menggunakan teknologi ini, dalam keseharian mereka tidak lepas dari gadget, sehingga gadget menimbulkan dapat positif dan negatif bagi mereka. Buat mereka yang bisa mengatur pengunaan gadget sesuatu waktu dan tempatnya maka dia tidak akan mengalami gangguan dalam prestasi belajarnya, kesehatan, pengeluaran ekonominya serta kehidupan sosial budayanya.


    Pengaruh Gadget Terhadap Pendidikan

    Pengaruh negatif adanya gadget adalah mahasiswa menjadi orang-orang yang malas belajar karena dengan adanya gadget memudahkan mahasiswa mengakses internet sehingga mahasiswa melakukan plagiat. Sedangkan pengaruh positif adanya gadget dikalangan mahasiswa yaitu dapat mempermudah mahasiswa dalam mengakses informasi dan memperluas wawasan mereka.

    Selain itu pengaruh negatif gadget adalah mengakibatkan kecurangan pada saat ujian. Mahasiswa yang membawa gadget pada saat ujian dapat melakukan kecurangan seperti mencontek. Perilaku mahasiswa yang seperti ini sudah menggambarkan bahwa mahasiswa sudah terkena pengaruh negatif adanya gadget. Mahasiswa menjadi ketergantungan dengan gadget yang membuat mahasiswa malas untuk belajar. Akibatnya prestasi mahasiswa/i menjadi menurun.

    Bahaya Gadget Bagi Kesehatan

    Gadget kini sudah menjadi kebutuhan sehari-hari masyarakat modern, mulai dari laptop, tablet, ponsel pintar dan lain sebagainya. Semua perangkat teknologi canggih tersebut tak sekedar menjadi alat komunikasi dan hiburan, tetapi juga untuk megetahui berbagai informasi dan pengetahuan.

    Dari berbagai macam kegunaan gadget tak mengeherankan bila banyak orang asyik menggunakan gadget hingga lupa waktu, tanpa menyadari bahwa penggunaan gadget yang tidak bijak atau berlebihan bisa berdampak buruk bagi kesehatan. Apabila digunakan secara berlebihan, banyak sekali pengaruh buruk yang ditimbulkan gadget trehadap kesehatan. 

    Penggunaan gadget yang terlalu lama akan mengganggu kesehatan mata. Mata akan mengalami ketegangan yang pada akhirnya menjadi kering dan terasa gatal. Semua itu terjadi karena sering menggunakan gadget secara konstan dan akan mengalami rabun senja. Selain pada mata penggunaan gadget yang terlalu lama akan mengganggu pendengaran. Seringnya mendengarkan music dari gadget melalui earphone dapat mengganggu kesehatan pendengaran. 

    Menggunakan ponsel selama lebih dari 18 jam dalam satu hari dapat menurunkan produksi sperma bagi laki-laki. Hal ini juga salah satu dampak negative dari penggunaan gadget yang berlebihan. Bahkan penggunaan gadget yang berlebihan dapat menyebabkan kanker. Radiasi yang dikeluarkan gadget merupakan agen penyebab kanker seperti leukemia, kulit, tiroid, payudara dan kanker perut.

    Menurut salah satu dokter terlalu lama menggunakan gadget dalam posisi duduk, maka akan mempengaruhi punggung atau bisa saja menyebabkan terjadinya nyeri punggung. Selain nyeri punggung, penggunaan gadget yang berlebihan juga bisa menyebabkan setres. Setres dikembangkan dengan setiap gadget yang digunakan untuk berkomunikasi, menunggu panggilan telepon penting atau chatting melalui skype, membuat fikiran mengalami stress berlebihan yang pada akhirnya mempengaruhi kesehatan juga.

    Nah, itulah beberapa Pengaruh teknologi bagi mahasiswa, jadi gunakanlah gadget itu dengan baik dan benar. Karena jika tidak dampaknya akan sangat berbahaya bagi kesehatan kita.


    Daftar Pustaka

    http://www.voxindonesia.com/2016/04/pengaruh-gadget-di-kalangan-mahasiswa.html
  • Manfaat Teknologi Informasi Bagi Mahasiswa



    Dalam kehidupan sebagai seorang mahasiswa teknologi sangat berperan penting. Mengapa? Karena itu adalah sesuatu yang bisa meringankan kerja manusia. 

    Manfaat Teknologi Informasi Sebagai Pembelajaran Interaktif Selain memungkinkan terjadinya komunikasi tanpa batas ruang dan waktu, teknologi interaktif juga bisa dimanfaatkan untuk mencakup pembelajaran interaktif. 

    Pembelajaran cara ini merupakan pembelajaran yang kaya media, kaya informasi, dan kaya komunikasi. Dengan menggunakan teknologi interaktif, manusia bisa belajar dari materi yang disampaikan dengan format multimedia. Dalam pembelajaran interaktif berbasis teknologi, belajar menjadi lebih menarik karena diperkaya dengan suara, gambar, gambar bergerak, dan tingkat interaktivitas dengan media tersebut. Contohnya : Media Presentasi (PowerPoint). 

    Adapun manfaat dari teknologi informasi bagi mahasiswa yaitu sebagai berikut:
    1. Sebagai Pembelajaran Interaktif Selain memungkinkan terjadinya komunikasi tanpa batas ruang dan waktu, teknologi interaktif juga bisa dimanfaatkan untuk mencakup pembelajaran interaktif.
    2. mendapatkan informasi untuk kehidupan pribadi seperti informasi tentang kesehatan, hobi, rekreasi, dan rohani.
    3. Dapat menyebarkan informasi secara mudah
    4. Untuk membanu mahasiswa dalam mengerjakan tugas
    5. Sebagai alat untuk membanu mengerjakan ugas : Komputer berperan dalam memudahkan proses pembelajaran secara efekif dan efesien. Komputer menghasilkan suber intelektul mndasar dan baru. Komputer merupakan alat berpikir dan alat pemecahan masalah.
    6. Sebagai alat untuk memperlancar komunikasi sosial : Sebagai seorang mahasiswa, saya pun membutuhkan komputer sebagai alat untuk menperlancar komunikasi sosial. Komputern yang disertai koneksi internet dapat menghubungkan saya untuk berkomunikasi dengan teman-teman saya (melalui facebook, twitter, skype, dll.) dan juga untuk mengumpulkan tugas ke dosen melalui e-mail yahoo.
    7. Sebagai sarana hiburan Lepas dari peran komputer yang dapat membantu mahaiswa dalam mengerjakan tugas, komputer juga berperan dalam sarana hiburan. Dengan komputer, saya dapat mendengarkan musik, melihat video lagu, menonton film, serta terkadang meng-edit foto dll.
    8. Memberi kemudahan bagi mahasiswa ang menjalankan bisnis secara online.
    Kesimpulan


    Manfaat yang dapat diperoleh oleh mahasiswa adalah proses pembelajaran lebih menarik, lebih interaktif, jumlah waktu mengajar dapat dikurangi, kualitas belajar mahasiswa dapat ditingkatkan dan prises belajar mengajar dapat dilakukan di mana dan kapan saja, serta sikap belajar siswa dapat ditingkatkan.

    Daftar Pustaka

    - Wikipedia
    http://syarifah-wahdah.blogspot.co.id/2012/05/manfaat-teknologi-informasi-bagi.html
  • Peranan Teknologi bagi Mahasiswa


    Pengertian Peran Teknologi

    Peran teknologi dalam kehidupan sehari-hari sangat banyak dan sangat membantu, 
    mempermudah , dan mempercepat pekerjaan-pekerjaan manusia. Teknologi sendiri saat ini telah menjadi suatu trend, style, dan gaya hidup bagi kita. Bahkan teknologi saat ini telah menjadi suatu kebutuhan bagi manusia. Hal ini bisa di lihat dari orang-orang di sekitar kita dalam kehidupan mereka sehari-hari yang selalu memanfaatkan teknologi untuk segala kepentingan-kepentingan dan kebutuhan-kebutuhan mereka dengan tujuan untuk membantu, mempermudah , dan mempercepat itu semua, bahkan kita sendiri pun demikian. Jadi, peran teknologi dalam kehidupan manusia saat ini telah menjadi suatu kebutuhan yang sangat penting. Banyak sekali manfaat dari teknologi. Peningkatan kualitas hidup semakin menuntut manusia untuk melakukan berbagai aktifitas yang dibutuhkan dengan mengoptimalkan sumber daya yang dimilikinya. Teknologi Informasi dan Komunikasi yang perkembangannya begitu cepat secara tidak langsung mengharuskan manusia untuk menggunakannya dalam segala aktivitasnya.


    Peranan Teknologi Informasi di Bidang Pendidikan dan Pelatihan

    ·         Belajar dengan Komputer
    Pada dunia pendidikan di Indonesia, komputer sudah diperkenalkan dan digunakan di sekolah-sekolah mulai dari pendidikan dasar hingga perguruan tinggi. Bahkan untuk pendidikan di kota-kota besar, komputer sudah diperkenalkan sejak anak-anak masuk taman kanak-kanak atau play group untuk bermain dan belajar. Selain digunakan sebagai alat bantu untuk pembelajaran interaktif, juga bersifat audio-visual untuk memudahkan proses pembelajaran itu sendiri.

    ·         Teknologi Pendidikan

    Dengan komputer kemudahan dalam mencari dan menyediakan bahan-bahan pembelajaran juga bisa didapatkan, misalnya dengan adanya konsep perpustakaan elektronik (e-library) atau buku elektronik (e-book). Ditambah lagi dengan adanya internet dimungkinkan untuk mencari koleksi perpustakaan berupa buku-buku, modul, jurnal, makalah, majalah, surat kabar, dan lain sebagainya. Bahkan saat ini sudah bisa dilakukan pembelajaran jarak jauh melalui internet yang dikenal dengan electronik clearning (e-learning). Beberapa negara telah menerapkan sekolah yang pembelajarannya melalui internet atau semacam universitas terbuka. Mahasiswanya dapat belajar lewat buku-buku atau modul yang disajikan secara menarik baik dalam bentuk teks atau audio-visual (multimedia) yang disajikan lewat internet. Bahkan dengan internet dimungkinkan untuk setiap mahasiswanya berkomunikasi dengan e-mail bahkan berinteraksi langsung dengan menggunakan teleconference atau videoconference.
                Selain itu banyak pula peralatan laboratorium yang sudah dilengkapi dengan komputer sehingga alat tersebut dapat bekerja lebih teliti serta dapat mengatasi kendala keterbatasan indra manusia, dan bisa digunakan sebagai sarana simulasi

    ·         Bagi Diri Pribadi

    Bukan hanya fungsi di atas yang bisa kita peroleh dari teknologi informasi tapi bagi diri saya pribadi ada banyak manfaat positif yang aku dapat. Beberapa di antaranya yaitu saya bisa mengenal orang orang yang berada di belahan bumi lainnya, dengan sperti itu saya secara tidak langsung bisa mempelajari budaya mereka dan kebiasaan mereka. Ruang lingkup pergaulan kita tidak hanya sebatas apa yang kita lihat dengan mata kepala kita sendiri, tapi sudah mencakup global atau mendunia. Bagi saya cara seperti itu adalah salah satu cara untuk memperbaiki kualitas hidup kita, kita bisa mencontohi peradaban budaya dunia luar sehinga kita mengetahui alasan kenapa mereka berpikir lebih maju dari Indonesia. Hal yang seperti inilah yang tidak akan pernah kita dapatkan di materi kuliah apapun, di sini kita berbicara pengalaman pribadi, pengalamn yang kita bisa rasakan secara langsung dampaknya dan tentu saja kita bisa membagi pengalaman sperti itu dengan lingkungan sekitar kita.


    Dampak Negatif Teknologi  Informasi

    “Dalam peperangan, ilmu menyebabkan kita saling meracun dan saling menjegal. Dalam perdamaian, dia membikin hidup kita dikejar waktu dan penuh tak tentu. Mengapa ilmu yang amat indah ini, yang menghemat kerja dan membikin hidup lebih mudah, hanya membawa kebahagiaan yang sedikit sekali kepada kita?”


    (Pesan Albert Einstein kepada mahasiswa California Institute of Technology)

    Seperti halnya maraknya penipuan dan penuculikan belakangan ini melalui situs jejaring sosial, juga merupakan efek negatif dari berkembangnya dunia informasi dan komunikasi. Selain itu, bahaya dari situs prnografi merupakan acncaman nyata bagi para generasi mida,khususnya siswa sekolah.

    Jika Teknologi Informasi ini tidak disalahgunakan dengan manfaat yang telah di berikan, karena dimana ada keuntungan di situ ada kerugian yang mengikuti dan kedua hal itu berbanding lurus, maksudnya semakin besar keuntunganya maka semakin besar juga kerugian yang di hasilkan, tetap berpositif thinking, stay away from drugs and stop global warming. 


    Sumber : http://tedifebriansyah.blogspot.co.id


  • Teknologi dan Mahasiswa


    Kemajuan teknologi dalam era globalisasi saat ini telah mencapai pada tahap dimana hamper setiap lapisan masyarakat kita mengerti dan menggunakan teknologi dalam kegiatan kesehariannya. Mahasiswa sebagai agent of change menjadi salah satu pioneer dalam setiap perkembangan teknologi yang ada.

    Mereka merupakan golongan yang paling melek terhadap perkembangan teknologi yang ada di tengah masyarakat kita. Bahkan menurut Dian Siswarini CEO PT. XL Axiata, salah satu internet provider yang terkemuka di Indonesia saat memberikan kuliah umum kepada mahasiswa AMIK dan STIBANKS Al Ma’soem beberapa waktu lalu, menerangkan bahwa mayoritas pengguna internet di Indonesia adalah dari kalangan mahasiswa.
    Tidak bisa disangkal bahwa rata-rata mahasiswa di Indonesia merupakan orang-orang yang update terhadap perkembangan teknologi yang ada (melek teknologi), dan apabila diantara mereka ada yang masih tertinggal dengan perkembangan yang ada bahkan belum bisa menyesuaikan dengan perkembangan saat ini, dapat dipastikan bahwa mereka adalah kelompok mahasiwa yang kurang beruntung.

    Dengan menjadi seorang mahasiswa dan menerima jenjang pendidikan tinggi sudah selayaknya bagi mereka untuk bisa memanfaatkan teknologi yang ada (khususnya teknologi informasi atau TI) sebagai penunjang untuk mendukung keberhasilan belajar mereka sebagai mahasiswa. Sebagai agent of change para mahasiswa dituntut agar aktif dan memiliki pemikiran yang yang cerdas, karena mereka adalah jati diri bangsa.
    Dalam perkembangnya, teknologi informasi (TI) telah melahirkan berbagai macam terobosan penting yang dapat membantu perkembangan dunia pendidikan. Sebagai contoh adalah perkembangan e-learning yang semakin banyak digunakan oleh institusi pendidikan tinggi sebagai salaha satu sistem pembelajarannya, hal ini dijalankan dengan tujuan agar dapat mempermudah akses belajar para mahasiswa.
    Sejalan dengan perkembangan teknologi dalam dunia pendidikan, mahasiswa mau tidak mau harus dapat menyesuaikan setiap perkembangan TI yang ada, tidak hanya sebagai modal pendukung bagi mereka untuk mendapatkan pendidikan yang akan mereka terima tapi juga sebagai general knowledge yang harus mereka miliki sebagai agent of change di tengah masyarakat kita. Jadi peran mahasiswa dalam TI sangatlah jelas, mereka harus dapat berjalan beriringan dengan setiap perkembangan teknologi yang ada.

    GET A FREE QUOTE NOW

    Just a quote, No More.

    Cari Blog Ini

    Diberdayakan oleh Blogger.

    Pentingnya E-learning Dalan Dunia Pendidikan

    Secara umum, dunia pendidikan selalu dihadapkan pada dua akar permasalahan yang utama dalam memberikan layanan pendidikan pada masyarakat...

    ADDRESS

    80352, Jl Ratih No. 11, Br. Aseman, Sedang.

    EMAIL

    contact-support@gmail.com
    info@mail.com

    TELEPHONE

    +0361 460 224
    +0361 478 980

    MOBILE

    082 1450951 22,
    081 1145481 96